[全球网络技术综合报告] 7月19日,微软正式宣布,它将完全停止通过官方网站,Windows App Store和Xbox App Store从现在开始销售电影和电视节目,他们标志着数字娱乐策略的重大转向。尽管用户仍然可以通过“电影和电视”应用程序访问购买的内容,但微软显然明确表示,它将不再支持新的内容购买并完全退出流媒体内容市场。这种调整不是突然的。 2013年初,微软与Xbox One的“家庭娱乐中心”的定位一起进入了电影和电视领域,试图通过集成游戏,电影和电视以及社交互动来创建一个生态闭环。但是,随着Netflix和Disney+等流媒体平台占全球市场共享的95%,Microsoft On-Dempard Services逐渐被边缘化。在2017年,Microsoft关闭了凹槽音乐流服务;在2023年,Windows 11 Canary Preview删除了初始安装的应用程序“电影和电视”; 2025年7月,Xbox电影和电视商店的关闭成为了这项战略倒退的最后过渡。
行业分析师已经教导说,微软的转会是“重返主要竞争的故意选择”。近年来,该公司集中了资源来制作3A杰作,例如《毁灭战士:黑暗时代》,其中有1,900人消失,关闭倡议工作室,并切割诸如“完美的黑暗”等项目,并为即将到来的Rog Xbox Xbox Xbox Ally Handheld Console铺平道路。 Data Day NA Microsoft的业务收入连续四个季度保持了双位数量的增长,而电影和电视内容的销售帐户则不到1%。分裂非核心业务可以帮助提高资本效率。微软的退出被视为Stre中激烈竞争的缩影阿明市场。近年来,诸如苹果和亚马逊等巨型技术继续增加对原始内容的投资,而传统媒体公司(例如探索华纳兄弟公司)和最重要的全球都通过融合和重组实现了挑战。在此背景下,微软选择“退后一步,扩大天空”,然后倾斜到Xbox Game Pass(XGP)订阅服务的订阅服务。直到2025年第二季度,XGP订阅用户超过5000万,这成为微软娱乐生态系统的支柱。微软的战略调整与整体业务布局密切相关。在2024年,在微软以687亿美元的价格获得Activision暴风雪之后,该游戏的业务收入超过30%,这成为仅次于云计算的第二大收入来源。同时,Azure Cloud Service并没有直接按Prov渗透流媒体市场ID Netflix和Sony PS的潜在技术支持。 “幕后撤退”模型可以是微软在娱乐领域的新定位。在Xbox系列X的销售中| S Microsoft超过8000万台,正在为下一代游戏机战争做准备。关闭电影和电视商店,Kill Thoson-Core团队,增加了对云游戏的投资...一系列动作可能表明,巨型技术已经估计了“游戏作为服务”情况中的所有芯片。 (Qingshan)